gw126Se há coisas em que os MMORPGs pouco evoluíram ao longo dos anos é no processo de criação dos avatares e especializações/profissões.

É certo que existem hoje muito mais possibilidade de personalizar o nosso avatar e a qualidade dos gráficos é muito superior mas, de cada vez que se inicia um jogo ou se cria uma nova personagem o processo é repetitivo: escolher raça, escolher especialidade/profissão, escolher género e depois ver quais são as possibilidades que dentro das escolhas anteriores existem disponíveis. Talvez existam algumas excepções mas não conheço nenhuma.

A consequência é que apesar da tão proclamada individualidade de cada avatar basta olhar para ela para se retirarem conclusões rápidas sobre o papel que ela pode desempenhar no jogo. E se fosse diferente?

E se em vez de ter de cumprir sempre esta mesma ordem no processo de criação a aparência da personagens pudesse ser definida independentemente da especialidade/profissão que o jogador viesse a adoptar? Não seria mais interessante?

Concordo que havendo raças num jogo exista diferentes características entre elas mas, dentro de elas porque não deixar ao jogador a possibilidade de escolher aquilo que desejar? E que tal se a escolha ao invés de ser prévia fosse realizada mo decorrer do jogo?

Talvez fosse um processo mais difícil e erróneo para quem se inicia num jogo enfrentar este tipo de escolhas mas não tenho dúvidas que seria mais interessante e envolvente.

Quando aquilo que se pretende e anuncia para os MMORPGs é a possibilidade quase infinita de personalizar cada avatar, tenho pena que nenhuma produtora pense seriamente em quebrar um pouco desta tradição.

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